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タイムラインを使用したプロパティのアニメーション

Button button = new Button("I'm here...");

Timeline t = new Timeline(
        new KeyFrame(Duration.seconds(0), new KeyValue(button.translateXProperty(), 0)),
        new KeyFrame(Duration.seconds(2), new KeyValue(button.translateXProperty(), 80))
);
t.setAutoReverse(true);
t.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
t.play();

JavaFXでアニメーションを使用する最も基本的で柔軟な方法は、 Timelineクラスです。タイムラインは、 KeyFrameアニメーションの既知の点として使用して動作しKeyFrame 。この場合、開始時( 0 seconds )にtranslateXPropertyをゼロにする必要があり、最後( 2 seconds )にプロパティを80する必要があることが80ます。また、アニメーションを逆に設定したり、何回実行するかといった他の操作を行うこともできます。

タイムラインは複数のプロパティを同時にアニメートできます:

Timeline t = new Timeline(
        new KeyFrame(Duration.seconds(0), new KeyValue(button.translateXProperty(), 0)),
        new KeyFrame(Duration.seconds(1), new KeyValue(button.translateYProperty(), 10)),
        new KeyFrame(Duration.seconds(2), new KeyValue(button.translateXProperty(), 80)),
        new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(button.translateYProperty(), 90))
);                                                                //   ^ notice X vs Y

このアニメーションはYプロパティを0 (プロパティの開始値)から10秒を1秒間にとり、3秒で90で終了します。タイムラインの最初の値ではないにもかかわらず、 Yがアニメーションを開始すると、 Yはゼロに戻ります。



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