C# Language
C#Structsを使用してUnion型を作成する方法(C Unionと同様)
サーチ…
備考
連合型は、複数の言語、特にC言語で使用され、同じメモリ空間で「重なり合う」いくつかの異なる型が含まれています。つまり、長さと型が異なる場合でも、同じメモリオフセットから始まる異なるフィールドを含む可能性があります。これには、メモリの節約と自動変換の両方の利点があります。
構造体のコンストラクタ内のコメントを書き留めてください。フィールドが初期化される順序は非常に重要です。最初に他のフィールドをすべて初期化し、最後のステートメントとして変更する値を設定します。フィールドが重複するため、最後の値の設定はカウントされます。
Cスタイルの共用体(C#
連合型は、C言語などのいくつかの言語で使用され、「重複」する可能性のあるいくつかの異なる型を含みます。つまり、長さと型が異なる場合でも、同じメモリオフセットから始まる異なるフィールドを含む可能性があります。これには、メモリの節約と自動変換の両方の利点があります。例としてIPアドレスを考えてみましょう。内部的には、IPアドレスは整数で表されますが、Byte1.Byte2.Byte3.Byte4のように異なるByteコンポーネントにアクセスしたいことがあります。これは、Int32やlongなどのプリミティブであるか、自分で定義する他の構造体であれ、どのような値型でも機能します。
Explicit Layout Structsを使用することでC#でも同じ効果を得ることができます。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// The struct needs to be annotated as "Explicit Layout"
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct IpAddress
{
// The "FieldOffset" means that this Integer starts, an offset in bytes.
// sizeof(int) 4, sizeof(byte) = 1
[FieldOffset(0)] public int Address;
[FieldOffset(0)] public byte Byte1;
[FieldOffset(1)] public byte Byte2;
[FieldOffset(2)] public byte Byte3;
[FieldOffset(3)] public byte Byte4;
public IpAddress(int address) : this()
{
// When we init the Int, the Bytes will change too.
Address = address;
}
// Now we can use the explicit layout to access the
// bytes separately, without doing any conversion.
public override string ToString() => $"{Byte1}.{Byte2}.{Byte3}.{Byte4}";
}
この方法でStructを定義したら、CでUnionを使用するときと同じように使用することができます。たとえば、IPアドレスをRandom Integerとして作成し、アドレスの最初のトークンを '100'に変更します'ABCD'から '100.BCD'まで:
var ip = new IpAddress(new Random().Next());
Console.WriteLine($"{ip} = {ip.Address}");
ip.Byte1 = 100;
Console.WriteLine($"{ip} = {ip.Address}");
出力:
75.49.5.32 = 537211211
100.49.5.32 = 537211236
C#のUnion Typesには、Structフィールドも含めることができます
プリミティブとは別に、C#のExplicit Layout構造体(共用体)には他の構造体を含めることもできます。フィールドが参照ではなくValue型である限り、それはUnionに含めることができます:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// The struct needs to be annotated as "Explicit Layout"
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct IpAddress
{
// Same definition of IpAddress, from the example above
}
// Now let's see if we can fit a whole URL into a long
// Let's define a short enum to hold protocols
enum Protocol : short { Http, Https, Ftp, Sftp, Tcp }
// The Service struct will hold the Address, the Port and the Protocol
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct Service
{
[FieldOffset(0)] public IpAddress Address;
[FieldOffset(4)] public ushort Port;
[FieldOffset(6)] public Protocol AppProtocol;
[FieldOffset(0)] public long Payload;
public Service(IpAddress address, ushort port, Protocol protocol)
{
Payload = 0;
Address = address;
Port = port;
AppProtocol = protocol;
}
public Service(long payload)
{
Address = new IpAddress(0);
Port = 80;
AppProtocol = Protocol.Http;
Payload = payload;
}
public Service Copy() => new Service(Payload);
public override string ToString() => $"{AppProtocol}//{Address}:{Port}/";
}
サービスユニオン全体が長い(8バイト)サイズに収まることを確認できます。
var ip = new IpAddress(new Random().Next());
Console.WriteLine($"Size: {Marshal.SizeOf(ip)} bytes. Value: {ip.Address} = {ip}.");
var s1 = new Service(ip, 8080, Protocol.Https);
var s2 = new Service(s1.Payload);
s2.Address.Byte1 = 100;
s2.AppProtocol = Protocol.Ftp;
Console.WriteLine($"Size: {Marshal.SizeOf(s1)} bytes. Value: {s1.Address} = {s1}.");
Console.WriteLine($"Size: {Marshal.SizeOf(s2)} bytes. Value: {s2.Address} = {s2}.");