C# Language
ビルトインタイプ
サーチ…
不変参照型 - 文字列
// assign string from a string literal
string s = "hello";
// assign string from an array of characters
char[] chars = new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' };
string s = new string(chars, 0, chars.Length);
// assign string from a char pointer, derived from a string
string s;
unsafe
{
fixed (char* charPointer = "hello")
{
s = new string(charPointer);
}
}
値の型 - char
// single character s
char c = 's';
// character s: casted from integer value
char c = (char)115;
// unicode character: single character s
char c = '\u0073';
// unicode character: smiley face
char c = '\u263a';
値の型 - short、int、long(符号付き16ビット、32ビット、64ビット整数)
// assigning a signed short to its minimum value
short s = -32768;
// assigning a signed short to its maximum value
short s = 32767;
// assigning a signed int to its minimum value
int i = -2147483648;
// assigning a signed int to its maximum value
int i = 2147483647;
// assigning a signed long to its minimum value (note the long postfix)
long l = -9223372036854775808L;
// assigning a signed long to its maximum value (note the long postfix)
long l = 9223372036854775807L;
これらの型をnullableにすることもできます。つまり、通常の値に加えて、nullも割り当てることができます。 null可能型の変数が初期化されていない場合は、0ではなくNULLになります。ヌル可能型は、その型の後に疑問符(?)を付けることによってマークされます。
int a; //This is now 0.
int? b; //This is now null.
値の型 - ushort、uint、ulong(符号なし16ビット、32ビット、64ビット整数)
// assigning an unsigned short to its minimum value
ushort s = 0;
// assigning an unsigned short to its maximum value
ushort s = 65535;
// assigning an unsigned int to its minimum value
uint i = 0;
// assigning an unsigned int to its maximum value
uint i = 4294967295;
// assigning an unsigned long to its minimum value (note the unsigned long postfix)
ulong l = 0UL;
// assigning an unsigned long to its maximum value (note the unsigned long postfix)
ulong l = 18446744073709551615UL;
これらの型をnullableにすることもできます。つまり、通常の値に加えて、nullも割り当てることができます。 null可能型の変数が初期化されていない場合は、0ではなくNULLになります。ヌル可能型は、その型の後に疑問符(?)を付けることによってマークされます。
uint a; //This is now 0.
uint? b; //This is now null.
値の型 - bool
// default value of boolean is false
bool b;
//default value of nullable boolean is null
bool? z;
b = true;
if(b) {
Console.WriteLine("Boolean has true value");
}
boolキーワードは、System.Booleanのエイリアスです。ブール値を格納する変数を宣言するためにtrue
とfalse
。
ボックス化された値の型との比較
値型がobject
型の変数に代入されている場合、値はボックス化されます。値はSystem.Object
インスタンスに格納されます。これは、値を==
と比較すると予期しない結果につながる可能性があります。例:
object left = (int)1; // int in an object box
object right = (int)1; // int in an object box
var comparison1 = left == right; // false
これは、オーバーロードされたEquals
メソッドを使用することで回避でき、期待される結果が得られます。
var comparison2 = left.Equals(right); // true
代わりに、 int
値が比較されるようにleft
とright
変数をアンボックスすることで同じことができます:
var comparison3 = (int)left == (int)right; // true
ボックス化された値の型の変換
ボックス化された値の型は、たとえ2つのType
の変換が有効であっても、元のType
にのみアンボックスすることができます。
object boxedInt = (int)1; // int boxed in an object
long unboxedInt1 = (long)boxedInt; // invalid cast
これは、最初に元のType
ボックスを解除することで回避できます。例:
long unboxedInt2 = (long)(int)boxedInt; // valid
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