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Osservazioni
Nightwatch fornisce test di accettazione e end-to-end per le app Meteor da v0.5 giorni e ha gestito migrazioni da PHP a Spark a Blaze ea React; e tutte le principali piattaforme di integrazione continua. Per ulteriore assistenza, vedere:
Area della superficie dell'app
Al suo livello più elementare, il test di accettazione è essenzialmente un test black-box, che è fondamentalmente interessato a testare gli input e gli output di un sistema chiuso. Come tale, ci sono tre caratteristiche essenziali per il test di accettazione: localizzazione di una risorsa, lettura di dati e scrittura di dati. Quando si tratta di browser e webapp, queste tre funzionalità si riducono sostanzialmente a quanto segue:
- Carica una pagina Web o una vista applicazione
- Ispezionare gli elementi dell'interfaccia utente (es. DOM)
- Attiva un evento / simula un'interazione dell'utente
Chiamiamo questa la superficie dell'applicazione. L'area di superficie è tutto ciò che un utente vede o sperimenta. È l'esterno di un sistema blackbox. E dal momento che gli utenti interagiscono con le moderne applicazioni Web su schermi video che utilizzano browser web, la nostra copertura di superficie è definita da Universal resource locator (URL) e viewport. E così il nostro primo walkthrough inizia con qualcosa di simile al seguente:
module.exports = {
"Hello World" : function (client) {
client
// the location of our Meteor app
.url("http://localhost:3000")
// the size of the viewport
.resizeWindow(1024, 768)
// test app output
.verify.elementPresent('h1')
.verify.containsText('h1', "Welcome to Meteor!")
.verify.containsText('p', "You've pressed the button 0 times")
.verify.elementPresent('button')
// simulate user input
.click('button').pause(500)
// test app output again, to make sure input worked
.verify.containsText('p', "button 1 times")
// saving a copy of our viewport pixel grid
.saveScreenshot('tests/nightwatch/screenshots/homepage.png')
.end();
}
};
Comandi personalizzati
Nightwatch supporta la creazione di comandi personalizzati in grado di simulare sequenze di tasti, clic del mouse e altri input. Un comando personalizzato può essere incatenato con altri comandi di Nightwatch, in questo modo:
module.exports = {
"Login App" : function (client) {
client
.url("http://localhost:3000")
.login("[email protected]", "janedoe123")
.end();
}
};
Per abilitarlo, definire un comando in ./tests/nightwatch/commands/login
in ./tests/nightwatch/commands/login
modo:
exports.command = function(username, password) {
this
.verify.elementPresent('#login')
// we clear the input in case there's any data remaining from previous visits
.clearValue("#emailInput")
.clearValue("#passwordInput")
// we simulate key presses
.setValue("#emailInput", username)
.setValue("#passwordInput", password)
// and we simulate a mouse click
.click("#signInToAppButton").pause(1000)
return this; // allows the command to be chained.
};
Per far sì che tutto funzioni, dovrai aggiungere gli attributi id
alla tua pagina di accesso. A un certo livello, avrà bisogno di approssimativamente qualcosa di simile al seguente:
<template name="login">
<div id="login">
<input id="emailInput" name="email" type="email" />
<input id="passwordInput" name="password" type="password" />
<button id="#signInToAppButton">Sign In</button>
</div>
</template>
Ispezione degli oggetti Meteor sul client
Poiché Nightwatch ha accesso alla console del browser, è possibile ispezionare gli oggetti lato client utilizzando l'API .execute()
. Nel seguente esempio, stiamo controllando l'oggetto Session per una particolare variabile di sessione. Innanzitutto, iniziamo creando il file ./tests/nightwatch/api/meteor/checkSession
, dove manterremo il seguente comando:
// syncrhonous version; only works for checking javascript objects on client
exports.command = function(sessionVarName, expectedValue) {
var client = this;
this
.execute(function(data){
return Session.get(data);
}, [sessionVarName], function(result){
client.assert.ok(result.value);
if(expectedValue){
client.assert.equal(result.value, expectedValue);
}
})
return this;
};
Possiamo quindi concatenarlo in questo modo:
module.exports = {
"Check Client Session" : function (client) {
client
.url("http://localhost:3000")
.checkSession("currentUser", "Jane Doe")
.end();
}
};
Forme e tipi di input
Per caricare un file, devi prima creare una directory / data e aggiungere il file che desideri caricare.
tests/nightwatch/data/IM-0001-1001.dcm
Il tuo modulo avrà bisogno di un input con tipo di file. Ad alcune persone non piacciono le opzioni di stile fornite da questo input, e un modello comune consiste nel rendere questo input nascosto e per fare in modo che un altro pulsante nella pagina faccia clic su di esso per conto dell'utente.
<form id="myform">
<input type="file" id="fileUpload">
<input type="text" name="first_name">
<input type="text" name="last_name">
<input type="date" name="dob_month">
<input type="date" name="dob_day">
<input type="date" name="dob_year">
<input type="radio" name="gender" value="M">
<input type="radio" name="gender" value="F">
<input type="radio" name="gender" value="O">
<input type="select" name="hs_graduation_year">
<input type="text" name="city">
<input type="select" name="state">
<input type="submit" name="submit" value="Submit">
</form>
I test dovranno quindi utilizzare setValue () e risolvere il percorso della risorsa file locale.
module.exports = {
"Upload Study" : function (client) {
console.log(require('path').resolve(__dirname + '/../data' ));
var stringArray = "Chicago";
client
.url(client.globals.url)
.verify.elementPresent("form#myform")
// input[type="file"]
.verify.elementPresent("input#fileUpload")
.setValue('input#fileUpload', require('path').resolve(__dirname + '/../data/IM-0001-1001.dcm'))
// input[type="text"]
.setValue('input[name="first_name"]', 'First')
.setValue('input[name="last_name"]', 'Last')
// input[type="date"]
.click('select[name="dob_month"] option[value="3"]')
.click('select[name="dob_day"] option[value="18"]')
.click('select[name="dob_year"] option[value="1987"]')
// input[type="radio"]
.click('input[name="gender"][value="M"]')
// input[type="number"]
.click('select[name="hs_graduation_year"] option[value="2002"]')
// input[type="text"]
// sometimes Nightwatch will send text faster than the browser can handle
// which will cause skipping of letters. In such cases, we need to slow
// Nightwatch down; which we do by splitting our input into an array
// and adding short 50ms pauses between each letter
for(var i=0; i < userIdArray.length; i++) {
client.setValue('input[name="city"]', stringArray[i]).pause(50)
}
// input[type="select"]
// after an array input above, we need to resume our method chain...
client.click('select[name="state"] option[value="CA"]')
// input[type="number"]
.setValue('input[name="zip"]', '01234')
//input [ type="submit" ]
.click('button[type="submit"]')
.end();
}
};
Ringraziamo Daniel Rinehart per aver ignorato questo esempio.
Componenti e oggetti della pagina
Gli oggetti Page sono simili ai comandi personalizzati; tranne che sono raccolte di comandi personalizzati associati a un componente dell'interfaccia utente specifico. Questo funziona molto bene con il moderno design basato sui componenti, come in React.
module.exports = {
url: 'http://localhost:3000/login',
commands: [{
login: function(email, password) {
return this
.clearValue('input[name="emailAddress"]')
.clearValue('input[name="password"]')
.setValue('input[name="emailAddress"]', email)
.setValue('input[name="password"]', password)
.verify.elementPresent('#loginButton')
.click("#loginButton");
},
clear: function() {
return this
.waitForElementVisible('@emailInput')
.clearValue('@emailInput')
.clearValue('@passInput')
.waitForElementVisible('@loginButton')
.click('@loginButton')
},
checkElementsRendered: function(){
return this
.verify.elementPresent("#loginPage")
.verify.elementPresent('input[name="emailAddress"]')
.verify.elementPresent('input[name="password"]')
},
pause: function(time, client) {
client.pause(time);
return this;
},
saveScreenshot: function(path, client){
client.saveScreenshot(path);
return this;
}
}],
elements: {
emailInput: {
selector: 'input[name=email]'
},
passInput: {
selector: 'input[name=password]'
},
loginButton: {
selector: 'button[type=submit]'
}
}
};
L'unica avvertenza con l'utilizzo del pattern PageObject nei componenti di test è che l'implementazione interrompe il metodo che concatena il flusso verify.elementPresent
nativo Nightwatch verify.elementPresent
. Invece, dovrai assegnare l'oggetto pagina a una variabile e creare un'istanza per una nuova catena di metodi per ogni pagina. Un prezzo ragionevole da pagare per un modello coerente e affidabile per testare il riutilizzo del codice.
module.exports = {
tags: ['accounts', 'passwords', 'users', 'entry'],
'User can sign up.': function (client) {
const signupPage = client.page.signupPage();
const indexPage = client.page.indexPage();
client.page.signupPage()
.navigate()
.checkElementsRendered()
.signup('Alice', 'Doe', '[email protected]', 'alicedoe')
.pause(1500, client);
indexPage.expect.element('#indexPage').to.be.present;
indexPage.expect.element('#authenticatedUsername').text.to.contain('Alice Doe');
},
}