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Parametri

Annotazione Scopo
@Eredità Specifica il tipo di strategia di ereditarietà utilizzata
@DiscriminatorColumn Specifica una colonna nel database che verrà utilizzata per identificare entità diverse in base a determinati ID assegnati a ciascuna entità
@MappedSuperClass le super classi mappate non sono persistenti e vengono utilizzate solo per mantenere lo stato per le sue sottoclassi. Classi java astratte in generale sono contrassegnate con @MapperSuperClass

Strategia di ereditarietà unita

Un diagramma di classe di esempio in base al quale vedremo l'implementazione di JPA. inserisci la descrizione dell'immagine qui

@Entity
@Table(name = "VEHICLE")
@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED)
@DiscriminatorColumn(name = "VEHICLE_TYPE")
public abstract class Vehicle {

    @TableGenerator(name = "VEHICLE_GEN", table = "ID_GEN", pkColumnName = "GEN_NAME", valueColumnName = "GEN_VAL", allocationSize = 1)
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator = "VEHICLE_GEN")
    private int idVehicle;
    private String manufacturer;

    // getters and setters
}

TransportationVehicle.java

@MappedSuperclass
public abstract class TransportationVehicle extends Vehicle {

    private int loadCapacity;

    // getters and setters    
}

Truck.java

@Entity
public class Truck extends TransportationVehicle {

    private int noOfContainers;

    // getters and setters

}

PassengerVehicle.java

@MappedSuperclass
public abstract class PassengerVehicle extends Vehicle {

    private int noOfpassengers;

    // getters and setters
}

Car.java

@Entity
public class Car extends PassengerVehicle {

    private int noOfDoors;

    // getters and setters    
}

Bike.java

@Entity
public class Bike extends PassengerVehicle {

    private int saddleHeight;

    // getters and setters

}

Codice di prova

/* Create EntityManagerFactory */
EntityManagerFactory emf = Persistence
        .createEntityManagerFactory("AdvancedMapping");

/* Create EntityManager */
EntityManager em = emf.createEntityManager();
EntityTransaction transaction = em.getTransaction();

transaction.begin();

Bike cbr1000rr = new Bike();
cbr1000rr.setManufacturer("honda");
cbr1000rr.setNoOfpassengers(1);
cbr1000rr.setSaddleHeight(30);
em.persist(cbr1000rr);

Car aventador = new Car();
aventador.setManufacturer("lamborghini");
aventador.setNoOfDoors(2);
aventador.setNoOfpassengers(2);
em.persist(aventador);

Truck truck = new Truck();
truck.setLoadCapacity(1000);
truck.setManufacturer("volvo");
truck.setNoOfContainers(2);
em.persist(truck);

transaction.commit();

Lo schema del database sarà come di seguito. inserisci la descrizione dell'immagine qui

Il vantaggio della strategia di ereditarietà unita è che non spreca lo spazio del database come nella strategia a tabella singola. D'altro canto, a causa di più join coinvolti per ogni inserimento e recupero, le prestazioni diventano un problema quando le gerarchie di ereditarietà diventano ampie e profonde.

L'esempio completo con spiegazione può essere letto qui



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