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Creazione di un nodo in BST

L'albero di ricerca binario (BST) è una struttura gerarchica di dati con un singolo puntatore al nodo radice.

Il Nodo nel BST generalmente contiene "voci" (come numeri o nomi) per una rapida ricerca. Ogni nodo ha al massimo due bambini (sinistro e destro). Ogni nodo è organizzato da un campo di dati chiave. Per ogni nodo in BST, la sua chiave è maggiore della chiave secondaria sinistra e della chiave secondaria destra

Una tipica struttura di nodo (che memorizza un intero) sarebbe

struct bst_node {
    int item; 
    bst_node* left;
    bst_node* right;
}; 

Ci sarà un solo nodo radice di BST. Il nodo radice può essere creato da

bst_node* root = NULL;
root = (bst_node*) malloc(sizeof(bst_node));

Per impostare la chiave dell'articolo di root su 10.

root->item = 10;

inserimento di un nodo nell'albero di ricerca binario

struct tree{
    int a;
    tree* right;
    tree* left;
};
tree* root=NULL;
void insert(tree*& in, int b){
        if(in){
            if(in->a<b)
                    insert(in->right,b);
            else if(in->a>b)
                    insert(in->left,b);
            else
                cout<<"the value is already in the tree."<<endl;
        }else{
            tree* temp = new tree;
            temp->a=b;
            temp->right=NULL;
            temp->left=NULL;
            in=temp;
        }
}


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