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Un semplice controllo: valutazione

Costruiamo un semplice controllo, un widget di valutazione, destinato a essere utilizzato come:

<rating min="0" max="5" nullifier="true" ng-model="data.rating"></rating>

Per ora non ci sono CSS fantasiosi; questo renderebbe come:

0 1 2 3 4 5 x

Cliccando su un numero seleziona quella valutazione; e facendo clic su "x" imposta la valutazione su null.

app.directive('rating', function() {

    function RatingController() {
        this._ngModel = null;
        this.rating = null;
        this.options = null;
        this.min = typeof this.min === 'number' ? this.min : 1;
        this.max = typeof this.max === 'number' ? this.max : 5;
    }
    
    RatingController.prototype.setNgModel = function(ngModel) {
        this._ngModel = ngModel;
        
        if( ngModel ) {
            // KEY POINT 1
            ngModel.$render = this._render.bind(this);
        }
    };
    
    RatingController.prototype._render = function() {
        this.rating = this._ngModel.$viewValue != null ? this._ngModel.$viewValue : -Number.MAX_VALUE;
    };
    
    RatingController.prototype._calculateOptions = function() {
        if( this.min == null || this.max == null ) {
            this.options = [];
        }
        else {
            this.options = new Array(this.max - this.min + 1);
            for( var i=0; i < this.options.length; i++ ) {
                this.options[i] = this.min + i;
            }
        }
    };
    
    RatingController.prototype.setValue = function(val) {
        this.rating = val;
        // KEY POINT 2
        this._ngModel.$setViewValue(val);
    };
    
    // KEY POINT 3
    Object.defineProperty(RatingController.prototype, 'min', {
        get: function() {
            return this._min;
        },
        set: function(val) {
            this._min = val;
            this._calculateOptions();
        }
    });
    
    Object.defineProperty(RatingController.prototype, 'max', {
        get: function() {
            return this._max;
        },
        set: function(val) {
            this._max = val;
            this._calculateOptions();
        }
    });
    
    return {
        restrict: 'E',
        scope: {
            // KEY POINT 3
            min: '<?',
            max: '<?',
            nullifier: '<?'
        },
        bindToController: true,
        controllerAs: 'ctrl',
        controller: RatingController,
        require: ['rating', 'ngModel'],
        link: function(scope, elem, attrs, ctrls) {
            ctrls[0].setNgModel(ctrls[1]);
        },
        template:
            '<span ng-repeat="o in ctrl.options" href="#" class="rating-option" ng-class="{\'rating-option-active\': o <= ctrl.rating}" ng-click="ctrl.setValue(o)">{{ o }}</span>' +
            '<span ng-if="ctrl.nullifier" ng-click="ctrl.setValue(null)" class="rating-nullifier">&#10006;</span>'
    };
});

Punti chiave:

  1. Implementa ngModel.$render per trasferire il valore della vista del modello alla tua vista.
  2. Chiama ngModel.$setViewValue() ogni volta che ritieni che il valore della vista debba essere aggiornato.
  3. Il controllo può naturalmente essere parametrizzato; utilizzare '<' scope scope per i parametri, se in Angular> = 1.5 per indicare chiaramente input - unidirezionale. Se devi agire ogni volta che un parametro cambia, puoi usare una proprietà JavaScript (vedi Object.defineProperty() ) per salvare alcuni orologi.

Nota 1: per non complicare eccessivamente l'implementazione, i valori di valutazione sono inseriti in una matrice: ctrl.options . Questo non è necessario; Un'implementazione più efficiente, ma anche più complessa, potrebbe utilizzare la manipolazione del DOM per inserire / rimuovere le valutazioni quando si modifica min / max .

Nota 2: con l'eccezione delle associazioni di ambito '<' , questo esempio può essere utilizzato in Angular <1.5. Se si utilizza Angular> = 1.5, sarebbe una buona idea trasformarlo in un componente e utilizzare l'hook del ciclo di vita $onInit() per inizializzare min e max , invece di farlo nel costruttore del controllore.

E un violino necessario: https://jsfiddle.net/h81mgxma/

Un paio di controlli complessi: modifica un oggetto completo

Un controllo personalizzato non deve limitarsi a cose banali come i primitivi; può modificare cose più interessanti. Qui presentiamo due tipi di controlli personalizzati, uno per la modifica delle persone e uno per la modifica degli indirizzi. Il controllo dell'indirizzo viene utilizzato per modificare l'indirizzo della persona. Un esempio di utilizzo sarebbe:

<input-person ng-model="data.thePerson"></input-person>
<input-address ng-model="data.thePerson.address"></input-address>

Il modello per questo esempio è volutamente semplicistico:

function Person(data) {
  data = data || {};
  this.name = data.name;
  this.address = data.address ? new Address(data.address) : null;
}

function Address(data) {
  data = data || {};
  this.street = data.street;
  this.number = data.number;
}

L'editor di indirizzi:

app.directive('inputAddress', function() {

    InputAddressController.$inject = ['$scope'];
    function InputAddressController($scope) {
        this.$scope = $scope;
        this._ngModel = null;
        this.value = null;
        this._unwatch = angular.noop;
    }

    InputAddressController.prototype.setNgModel = function(ngModel) {
        this._ngModel = ngModel;
        
        if( ngModel ) {
            // KEY POINT 3
            ngModel.$render = this._render.bind(this);
        }
    };
    
    InputAddressController.prototype._makeWatch = function() {
        // KEY POINT 1
        this._unwatch = this.$scope.$watchCollection(
            (function() {
                return this.value;
            }).bind(this),
            (function(newval, oldval) {
                if( newval !== oldval ) { // skip the initial trigger
                    this._ngModel.$setViewValue(newval !== null ? new Address(newval) : null);
                }
            }).bind(this)
        );
    };
    
    InputAddressController.prototype._render = function() {
        // KEY POINT 2
        this._unwatch();
        this.value = this._ngModel.$viewValue ? new Address(this._ngModel.$viewValue) : null;
        this._makeWatch();
    };

    return {
        restrict: 'E',
        scope: {},
        bindToController: true,
        controllerAs: 'ctrl',
        controller: InputAddressController,
        require: ['inputAddress', 'ngModel'],
        link: function(scope, elem, attrs, ctrls) {
            ctrls[0].setNgModel(ctrls[1]);
        },
        template:
            '<div>' +
                '<label><span>Street:</span><input type="text" ng-model="ctrl.value.street" /></label>' +
                '<label><span>Number:</span><input type="text" ng-model="ctrl.value.number" /></label>' +
            '</div>'
    };
});

Punti chiave:

  1. Stiamo modificando un oggetto; non vogliamo cambiare direttamente l'oggetto che ci è stato dato dal nostro genitore (vogliamo che il nostro modello sia compatibile con il principio dell'immutabilità). Quindi creiamo una vigilanza superficiale sull'oggetto da modificare e aggiorniamo il modello con $setViewValue() ogni volta che una proprietà cambia. Passiamo una copia al nostro genitore.
  2. Ogni volta che il modello cambia dall'esterno, lo copiamo e salviamo la copia nel nostro ambito. Ancora principi di immutabilità, sebbene la copia interna non sia immutabile, l'esterno potrebbe benissimo essere. Inoltre ricostruiamo l'orologio ( this_unwatch();this._makeWatch(); ), per evitare di far scattare l'osservatore per le modifiche che il modello ci ha spinto. (Vogliamo solo che l'orologio si attivi per le modifiche apportate all'interfaccia utente.)
  3. A parte i punti precedenti, implementiamo ngModel.$render() e chiamiamo ngModel.$setViewValue() come faremmo per un controllo semplice (vedere l'esempio di valutazione).

Il codice per il controllo personalizzato della persona è quasi identico. Il modello sta usando <input-address> . In un'implementazione più avanzata potremmo estrarre i controller in un modulo riutilizzabile.

app.directive('inputPerson', function() {

    InputPersonController.$inject = ['$scope'];
    function InputPersonController($scope) {
        this.$scope = $scope;
        this._ngModel = null;
        this.value = null;
        this._unwatch = angular.noop;
    }

    InputPersonController.prototype.setNgModel = function(ngModel) {
        this._ngModel = ngModel;
        
        if( ngModel ) {
            ngModel.$render = this._render.bind(this);
        }
    };
    
    InputPersonController.prototype._makeWatch = function() {
        this._unwatch = this.$scope.$watchCollection(
            (function() {
                return this.value;
            }).bind(this),
            (function(newval, oldval) {
                if( newval !== oldval ) { // skip the initial trigger
                    this._ngModel.$setViewValue(newval !== null ? new Person(newval) : null);
                }
            }).bind(this)
        );
    };
    
    InputPersonController.prototype._render = function() {
        this._unwatch();
        this.value = this._ngModel.$viewValue ? new Person(this._ngModel.$viewValue) : null;
        this._makeWatch();
    };

    return {
        restrict: 'E',
        scope: {},
        bindToController: true,
        controllerAs: 'ctrl',
        controller: InputPersonController,
        require: ['inputPerson', 'ngModel'],
        link: function(scope, elem, attrs, ctrls) {
            ctrls[0].setNgModel(ctrls[1]);
        },
        template:
            '<div>' +
                '<label><span>Name:</span><input type="text" ng-model="ctrl.value.name" /></label>' +
                '<input-address ng-model="ctrl.value.address"></input-address>' +
            '</div>'
    };
});

Nota: qui gli oggetti sono digitati, cioè hanno costruttori adeguati. Questo non è obbligatorio; il modello può essere semplice oggetti JSON. In questo caso basta usare angular.copy() posto dei costruttori. Un ulteriore vantaggio è che il controller diventa identico per i due controlli e può essere facilmente estratto in alcuni moduli comuni.

Il violino: https://jsfiddle.net/3tzyqfko/2/

Due versioni del violino hanno estratto il codice comune dei controller: https://jsfiddle.net/agj4cp0e/ e https://jsfiddle.net/ugb6Lw8b/



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