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Mise en page sur différents appareils - CSS
Si votre application doit s'exécuter sur différents périphériques, il faudra la rendre dans différents ViewPorts, en fonction de la taille de l'appareil. Vous pouvez y faire face de deux manières: avec des règles javascript ou des styles de support CSS. Si vous avez utilisé une bibliothèque MVC ou MVVM, telle que Angular ou Ember (ou Blaze, par exemple) et que vous ne ciblez qu'un seul périphérique ou une seule plate-forme matérielle, vous devrez peut-être repenser votre modèle MVC. présenté à votre application.
// desktop @media only screen and (min-width: 960px) { } // landscape orientation @media only screen and (min-width: 768px) { } // portrait orientation @media only screen and (min-width: 480px) { }
Vous devrez déterminer si vous voulez casser les styles à 768px (mode portrait) ou à 1024 pixels (paysage). En supposant que votre appareil mobile cible soit l'iPad, qui utilise un ratio de 3: 4. Sinon, vous devrez déterminer les proportions des périphériques que vous souhaitez cibler et déterminer les niveaux de seuil à partir de là.
Windows de taille fixe
Si vous envisagez de concevoir des mises en page avec des écrans de taille fixe pour différents appareils mobiles, vous souhaiterez peut-être reproduire cette conception lors de l'exécution de votre application sur un bureau. La méthode suivante corrige la taille de la fenêtre OUTSIDE de PhoneGap, donnant une fenêtre de taille fixe sur le bureau. Parfois, il est plus facile de gérer les attentes des utilisateurs et la conception de l'interface utilisateur en limitant les options!
// create a window of a specific size var w=window.open('','', 'width=100,height=100'); w.resizeTo(500,500); // prevent window resize var size = [window.width,window.height]; //public variable $(window).resize(function(){ window.resizeTo(size[0],size[1]); });
Mise en cache hors ligne
Pour que tout cela fonctionne, vous aurez probablement besoin d'une assistance hors ligne, ce qui signifie la mise en cache des données d'application et des données utilisateur.
meteor add appcache
meteor add grounddb
Désactiver Scroll-Bounce
Sur les applications de bureau, vous pouvez désactiver le défilement-défilement pour donner à votre application un aspect plus natif. Vous pouvez le faire avec JavaScript, en désactivant la façon dont le navigateur contrôle le DOM:
// prevent scrolling on the whole page // this is not meteorish; TODO: translate to meteor-centric code document.ontouchmove = function(e) {e.preventDefault()}; // prevent scrolling on specific elements // this is not meteorish; TODO: translate to meteor-centric code scrollableDiv.ontouchmove = function(e) {e.stopPropagation()};
Vous pouvez également utiliser css, ainsi que les styles de débordement et de défilement.
#appBody { overflow: hidden; } #contentContainer { .content-scrollable { overflow-y: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; } }
Le modèle d'objet nécessaire au fonctionnement ci-dessus ressemble à ceci:
<div id="appBody"> <div id="contentContainer"> <div class="content-scrollable"> <!-- content --> </div> </div> </div>
Multitouch et gestes
Les appareils mobiles n'ont généralement pas de clavier, vous devrez donc ajouter des contrôleurs haptiques à votre application. Les deux paquets populaires que les gens semblent utiliser sont FastClick et Hammer. L'installation est facile.
meteor add fastclick
meteor add hammer:hammer
FastClick ne nécessite presque aucune configuration, tandis que Hammer nécessite un peu de travail pour se connecter. L'exemple cononical de l'application Todos ressemble à ceci:
Template.appBody.onRendered(function() {
if (Meteor.isCordova) {
// set up a swipe left / right handler
this.hammer = new Hammer(this.find('#appBody'));
this.hammer.on('swipeleft swiperight', function(event) {
if (event.gesture.direction === 'right') {
Session.set(MENU_KEY, true);
} else if (event.gesture.direction === 'left') {
Session.set(MENU_KEY, false);
}
});
}
});
Créez vos icônes et vos ressources d'écran de démarrage
Avant de compiler votre application et de l'exécuter sur votre appareil, vous devez créer des icônes et des écrans de démarrage et ajouter un fichier mobile-config.js
à votre application.
App.icons({ // iOS 'iphone': 'resources/icons/icon-60x60.png', 'iphone_2x': 'resources/icons/[email protected]', 'ipad': 'resources/icons/icon-72x72.png', 'ipad_2x': 'resources/icons/[email protected]', // Android 'android_ldpi': 'resources/icons/icon-36x36.png', 'android_mdpi': 'resources/icons/icon-48x48.png', 'android_hdpi': 'resources/icons/icon-72x72.png', 'android_xhdpi': 'resources/icons/icon-96x96.png' }); App.launchScreens({ // iOS 'iphone': 'resources/splash/splash-320x480.png', 'iphone_2x': 'resources/splash/[email protected]', 'iphone5': 'resources/splash/[email protected]', 'ipad_portrait': 'resources/splash/splash-768x1024.png', 'ipad_portrait_2x': 'resources/splash/[email protected]', 'ipad_landscape': 'resources/splash/splash-1024x768.png', 'ipad_landscape_2x': 'resources/splash/[email protected]', // Android 'android_ldpi_portrait': 'resources/splash/splash-200x320.png', 'android_ldpi_landscape': 'resources/splash/splash-320x200.png', 'android_mdpi_portrait': 'resources/splash/splash-320x480.png', 'android_mdpi_landscape': 'resources/splash/splash-480x320.png', 'android_hdpi_portrait': 'resources/splash/splash-480x800.png', 'android_hdpi_landscape': 'resources/splash/splash-800x480.png', 'android_xhdpi_portrait': 'resources/splash/splash-720x1280.png', 'android_xhdpi_landscape': 'resources/splash/splash-1280x720.png' });
Pipeline d'Architecture Meteor Cordova
Maintenant, il est temps de passer par la documentation de Meteor Cordova Phonegap Integration .
Depuis que cette documentation a été écrite, XCode et Yosemite ont été publiés, ce qui a causé quelques problèmes lors de l'installation. Voici les étapes à suivre pour compiler Meteor sur un appareil iOS.
- Passez à Yosemite.
- Supprimer XCode (faites glisser depuis le dossier Applications vers la corbeille)
- Installez XCode 6.1 à partir de l'App Store.
- Acceptez les différents termes et conditions.
# 5. clone and rebuild the ios-sim locally # (this step will not be needed in future releases) git clone https://github.com/phonegap/ios-sim.git cd ios-sim rake build # 6. make sure we can update the .meteor/packages locations # (this step will not be needed in future releases) sudo chmod -R 777 ~/.meteor/packages # 7. copy the new build into Meteor locations # (this step will not be needed in future releases) for i in `find ~/.meteor/packages/meteor-tool/ -name ios-sim -type f`; do cp -R ./build/Release/ios-sim "$i" done # 8. install the ios platform to your app cd myapp meteor list-platforms meteor add-platform ios meteor list-platforms # 9. and that there aren't dead processes ps -ax kill -9 <pid> # /Users/abigailwatson/.meteor/packages/meteor-tool/.1.0.35.wql4jh++os.osx.x86_64+web.browser+web.cordova/meteor-tool-os.osx.x86_64/dev_bundle/mongodb/bin/mongod # tail -f /Users/abigailwatson/Code/Medstar/dart/webapp/.meteor/local/cordova-build/platforms/ios/cordova/console.log # 10. make sure there are correct permissions on the application (important!) sudo chmod -R 777 .meteor/local/ # 11. run app meteor run ios # 12. if that doesn't work, clear the directory sudo rm -rf .meteor/local # 13a. run meteor again to create the default browser build meteor # 13b. run it a second time so bootstrap and other packages get downloaded into the browser build ctrl-x meteor # 14. then run the ios version ctrl-x meteor run ios
XCode doit être lancé pendant le processus. Sélectionnez votre simulateur et appuyez sur le bouton 'Play'.
Développement IOS
- Enregistrez votre compte de développeur Apple
- Enregistrer un identifiant d'application pour votre application
- Enregistrez l'UUID de vos appareils de test
- Générer un profil d'approvisionnement iOS App Development
- Générer un CertificateSigningRequest à partir de KeychainAccess
- Soumettez CertificateSigningRequest à https://developer.apple.com/account/ios/profile/profileCreate.action
- Téléchargez et double-cliquez sur le certificat à importer dans Keychain
- Accédez à XCode> Préférences> Comptes et enregistrez votre compte de développeur Apple.
Test de périphérique IOS
- Assurez-vous que votre poste de travail de développement et votre iPhone sont connectés au même réseau WiFi. Le partage de connexion, les zones sensibles et d'autres réseaux ad hoc ne fonctionneront pas.
- Exécuter
sudo meteor run ios-device
- Déployez sur votre appareil!
Configurez votre projet Cordova (config.xml)
Meteor lit un fichier mobile-config.js
à la racine de votre répertoire d'application pendant la génération et utilise les paramètres spécifiés pour générer le config.xml
de Cordova.
Project_folder
├── /.meteor
└── mobile-config.js
La plupart des configurations peuvent être réalisées avec mobile-config.js
(métadonnées d'application, préférences, icônes et écrans de lancement, ainsi que les paramètres d'installation des plug-ins Cordova).
App.info({
id: 'com.example.matt.uber',
name: 'über',
description: 'Get über power in one button click',
author: 'Matt Development Group',
email: '[email protected]',
website: 'http://example.com'
});
// Set up resources such as icons and launch screens.
App.icons({
'iphone': 'icons/icon-60.png',
'iphone_2x': 'icons/[email protected]',
// ... more screen sizes and platforms ...
});
App.launchScreens({
'iphone': 'splash/Default~iphone.png',
'iphone_2x': 'splash/Default@2x~iphone.png',
// ... more screen sizes and platforms ...
});
// Set PhoneGap/Cordova preferences
App.setPreference('BackgroundColor', '0xff0000ff');
App.setPreference('HideKeyboardFormAccessoryBar', true);
App.setPreference('Orientation', 'default');
App.setPreference('Orientation', 'all', 'ios');
// Pass preferences for a particular PhoneGap/Cordova plugin
App.configurePlugin('com.phonegap.plugins.facebookconnect', {
APP_ID: '1234567890',
API_KEY: 'supersecretapikey'
});
Ne modifiez pas manuellement le fichier /.meteor/local/cordova-build/config.xml
, car il sera régénéré lors de chaque meteor build
meteor run ios/android
ou meteor build
, vous perdrez ainsi toutes vos modifications.
Page de référence: Meteor Guide> Build> Mobile> Configurer votre application
Détecter l'événement déviant
Bien entendu, le meilleur moyen de détecter le mobile est que le matériel vous avertisse directement. Cordova PhoneGap expose un événement «deviceready», auquel vous pouvez ajouter un écouteur d'événement.
document.addEventListener('deviceready', function(){
Session.set('deviceready', true);
}, false);