Lua
Les itérateurs
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Générique pour boucle
Les itérateurs utilisent une forme de la boucle for
connue sous le nom de boucle générique .
La forme générique de la boucle for
utilise trois paramètres:
- Une fonction itérateur appelée lorsque la valeur suivante est requise. Il reçoit à la fois l'état invariant et la variable de contrôle en tant que paramètres. De retour
nil
terminaison de signaux. - L' état invariant est une valeur qui ne change pas pendant l'itération. Il s'agit généralement du sujet de l'itérateur, tel qu'une table, une chaîne ou des données utilisateur.
- La variable de contrôle représente une valeur initiale pour l'itération.
Nous pouvons écrire une boucle for
pour parcourir toutes les paires clé-valeur dans une table en utilisant la fonction suivante .
local t = {a=1, b=2, c=3, d=4, e=5}
-- next is the iterator function
-- t is the invariant state
-- nil is the control variable (calling next with a nil gets the first key)
for key, value in next, t, nil do
-- key is the new value for the control variable
print(key, value)
-- Lua calls: next(t, key)
end
Itérateurs standard
La bibliothèque standard Lua fournit deux fonctions d'itérateur qui peuvent être utilisées avec une boucle for
pour parcourir des paires clé-valeur dans des tables.
Pour parcourir une table de séquence, nous pouvons utiliser la fonction de bibliothèque ipairs .
for index, value in ipairs {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'} do
print(index, value) --> 1 a, 2 b, 3 c, 4 d, 5 e
end
Pour itérer toutes les clés et valeurs de n'importe quelle table, nous pouvons utiliser les paires de fonctions de bibliothèque.
for key, value in pairs {a=1, b=2, c=3, d=4, e=5} do
print(key, value) --> e 5, c 3, a 1, b 2, d 4 (order not specified)
end
Itérateurs sans état
Les deux paires et ipairs représentent des itérateurs sans état. Un itérateur sans état utilise uniquement la variable de contrôle et l'état invariant génériques de la boucle pour calculer la valeur d'itération.
Itérateur de paires
Nous pouvons implémenter l'itérateur de pairs
sans état en utilisant la fonction next
.
-- generator function which initializes the generic for loop
local function pairs(t)
-- next is the iterator function
-- t is the invariant state
-- control variable is nil
return next, t, nil
end
Ipairs Iterator
Nous pouvons implémenter l'itérateur ipairs
sans ipairs
dans deux fonctions distinctes.
-- function which performs the actual iteration
local function ipairs_iter(t, i)
local i = i + 1 -- next index in the sequence (i is the control variable)
local v = t[i] -- next value (t is the invariant state)
if v ~= nil then
return i, v -- index, value
end
return nil -- no more values (termination)
end
-- generator function which initializes the generic for loop
local function ipairs(t)
-- ipairs_iter is the iterator function
-- t is the invariant state (table to be iterated)
-- 0 is the control variable (first index)
return ipairs_iter, t, 0
end
Itérateur de personnage
Nous pouvons créer de nouveaux itérateurs apatrides en remplissant le contrat du générique for
la boucle.
-- function which performs the actual iteration
local function chars_iter(s, i)
if i < #s then
i = i + 1
return i, s:sub(i, i)
end
end
-- generator function which initializes the generic for loop
local function chars(s)
return chars_iter, s, 0
end
-- used like pairs and ipairs
for i, c in chars 'abcde' do
print(i, c) --> 1 a, 2 b, 3 c, 4 f, 5 e
end
Itérateur de nombres premiers
C'est un exemple plus simple d'itérateur sans état.
-- prime numbers iterator
local incr = {4, 1, 2, 0, 2}
function primes(s, p, d)
s, p, d = s or math.huge, p and p + incr[p % 6] or 2, 1
while p <= s do
repeat
d = d + incr[d % 6]
if d*d > p then return p end
until p % d == 0
p, d = p + incr[p % 6], 1
end
end
-- print all prime numbers <= 100
for p in primes, 100 do -- passing in the iterator (do not call the iterator here)
print(p) --> 2 3 5 7 11 ... 97
end
-- print all primes in endless loop
for p in primes do -- please note: "in primes", not "in primes()"
print(p)
end
Les itérateurs
Les itérateurs à états contiennent des informations supplémentaires sur l'état actuel de l'itérateur.
Utiliser des tables
L'état d'addition peut être compressé dans le générique pour l' état invariant de la boucle .
local function chars_iter(t, i)
local i = i + 1
if i <= t.len then
return i, t.s:sub(i, i)
end
end
local function chars(s)
-- the iterators state
local t = {
s = s, -- the subject
len = #s -- cached length
}
return chars_iter, t, 0
end
for i, c in chars 'abcde' do
print(i, c) --> 1 a, 2 b, 3 c, 4 d, 5 e
end
Utiliser des fermetures
L'état supplémentaire peut être enveloppé dans une fermeture de fonction. Puisque l'état est entièrement contenu dans la portée de la fermeture, l'état invariant et la variable de contrôle ne sont pas nécessaires.
local function chars(s)
local i, len = 0, #s
return function() -- iterator function
i = i + 1
if i <= len then
return i, s:sub(i, i)
end
end
end
for i, c in chars 'abcde' do
print(i, c) --> 1 a, 2 b, 3 c, 4 d, 5 e
end
Utiliser Coroutines
Un état supplémentaire peut être contenu dans une coroutine, là encore, l'état invariant et la variable de contrôle ne sont pas nécessaires.
local function chars(s)
return coroutine.wrap(function()
for i = 1, #s do
coroutine.yield(s:sub(i, i))
end
end)
end
for c in chars 'abcde' do
print(c) --> a, b, c, d, e
end