Android
Кэш Bitmap
Поиск…
Вступление
Эффективное кэширование с использованием бит-памяти. Это особенно важно, если ваше приложение использует анимацию, поскольку они будут остановлены во время очистки GC и сделают ваше приложение менее вялым для пользователя. Кэш позволяет повторно использовать объекты, которые дорого создавать. Если вы загружаете объект в память, вы можете думать об этом как кэш для объекта. Работа с растровым рисунком в android сложна. Важно, чтобы кешировать бимап, если вы собираетесь использовать его повторно.
Синтаксис
-
LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;//declaration of LruCache object.
- void addBitmapToMemoryCache (String key, Bitmap bitmap) {} // объявление общего метода, добавляющего растровое изображение в кэш-память
- Bitmap getBitmapFromMemCache (String key) {} // объявление универсального метода для получения бимака из кеша.
параметры
параметр | подробности |
---|---|
ключ | ключ для сохранения растрового изображения в кеше памяти |
битовая карта | растровое значение, которое будет кэшироваться в память |
Кэш растровых изображений с использованием кеша LRU
Ключ LRU
Следующий пример кода демонстрирует возможную реализацию класса LruCache для кэширования изображений.
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
Здесь строковое значение является ключом для значения битмапа.
// Get max available VM memory, exceeding this amount will throw an
// OutOfMemory exception. Stored in kilobytes as LruCache takes an
// int in its constructor.
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// Use 1/8th of the available memory for this memory cache.
final int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// The cache size will be measured in kilobytes rather than
// number of items.
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
Для добавления растрового изображения в кэш памяти
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
Для получения растрового изображения из кеша памяти
public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
Для загрузки растрового изображения в изображение просто используйте getBitmapFromMemCache («Pass key»).