unit-testing
アサーションの種類
サーチ…
戻り値の確認
[Test]
public void Calculator_Add_ReturnsSumOfTwoNumbers()
{
Calculator calculatorUnderTest = new Calculator();
double result = calculatorUnderTest.Add(2, 3);
Assert.AreEqual(5, result);
}
状態ベースのテスト
このシンプルなクラスでは、 ShaveHead
メソッドが呼び出された後にHairLength
変数の状態が0に設定されていることをアサートすることによって、 ShaveHead
メソッドが正しく動作することをテストできます。
public class Person
{
public string Name;
public int HairLength;
public Person(string name, int hairLength)
{
this.Name = name;
this.HairLength = hairLength;
}
public void ShaveHead()
{
this.HairLength = 0;
}
}
[Test]
public void Person_ShaveHead_SetsHairLengthToZero()
{
Person personUnderTest = new Person("Danny", 10);
personUnderTest.ShaveHead();
int hairLength = personUnderTest.HairLength;
Assert.AreEqual(0, hairLength);
}
例外がスローされたことの確認
場合によっては、例外がスローされたときにアサートする必要があります。異なるユニットテストフレームワークには、例外がスローされたことを宣言するための異なる規則があります(NUnitのAssert.Throwsメソッドなど)。この例では、例外処理で構築されたフレームワーク固有のメソッドは使用していません。
[Test]
public void GetItem_NegativeNumber_ThrowsArgumentInvalidException
{
ShoppingCart shoppingCartUnderTest = new ShoppingCart();
shoppingCartUnderTest.Add("apple");
shoppingCartUnderTest.Add("banana");
double invalidItemNumber = -7;
bool exceptionThrown = false;
try
{
shoppingCartUnderTest.GetItem(invalidItemNumber);
}
catch(ArgumentInvalidException e)
{
exceptionThrown = true;
}
Assert.True(exceptionThrown);
}
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